Đánh giá của MediaTek Helio G90 / G90T: Dành cho chơi game Không dành cho điện thoại chơi game

Trong 2019, nó không lạc quan cho ngành công nghiệp điện thoại thông minh. Theo một báo cáo được phát hành bởi Gartner, so với năm ngoái, các lô hàng điện thoại thông minh toàn cầu dự kiến ​​sẽ giảm hàng triệu đơn vị 68 trong năm nay, mức giảm 3.8%. Hiệu suất thị trường tổng thể sẽ tiếp tục giảm. Tìm điểm tăng trưởng mới đã trở thành một điều mà các nhà sản xuất điện thoại thông minh phải xem xét.

5G được coi là một động lực quan trọng để ngành công nghiệp điện thoại thông minh tiếp tục tiến lên trong vài năm tới. Gần đây, nhiều điện thoại 5G đã được ra mắt. Tuy nhiên, do khó khăn trong việc cải thiện cơ sở hạ tầng trong một khoảng thời gian ngắn, ít nhất là trong năm nay, đóng góp của nó cho các lô hàng của các nhà sản xuất khác nhau có thể không lớn. Chơi game là một hướng khác mà nhiều nhà sản xuất đang hướng tới.

MediaTek Helio G90

Hôm nay (tháng 7 30), MediaTek đã tổ chức một hội nghị ra mắt sản phẩm mới tại Thượng Hải với chủ đề 'Lõi trò chơi, Đánh thức chiến tranh'. Và nó đã chính thức mang dòng chip Helio G90 và công nghệ HyperEngine để chơi game.

Dòng chip Helio G90 có hiệu năng trò chơi

Dòng chip Helio G90 chứa hai sản phẩm là Helio G90 và Helio G90T. Tại buổi họp báo, MediaTek đã nhấn mạnh Helio G90T với hiệu suất tốt hơn.

MediaTek Helio G90

Theo thông tin chính thức được đưa ra tại cuộc họp báo, CPU của Heilo G90 / G90T được thiết kế dưới dạng '2 + 6'. Hai lõi lớn là Cortex A76 và lõi nhỏ là Cortex A55. Tuy nhiên, mặc dù số lượng lõi và thông số kỹ thuật của hai chip là như nhau, nhưng chip trước có tần số tối đa là 2.0GHz và sau này có tần số 2.05GHz cao hơn một chút.

MediaTek Helio G90

Về GPU, chip dòng Helio G90 sử dụng GPU ARM Mail G76 (bốn lõi). Là một sản phẩm tiếp theo của Mali G72, Mail G76 cũng là sản phẩm mới nhất của dòng Bifrost. So với thế hệ trước, hiệu suất năng lượng đơn vị và hiệu suất khu vực đơn vị của nó có một sự cải thiện đáng kể.

Giống như CPU, GPU của Helio G90 có tần số tối đa thấp hơn một chút so với Helio G90, trước đây là 720 MHz và sau là 800 MHz. Về mặt thông số kỹ thuật CPU và GPU tổng hợp, hiệu năng tổng thể của Helio G90T về mặt lý thuyết tốt hơn so với Helio G90.

Đối với các điểm chạy chính thức, Helio G90T đạt điểm 222,282 tại AnTuTu, các điểm 67,294 tại các điểm 3D, điểm 2576 và điểm 7724 tại các điểm kiểm tra lõi đơn và đa lõi của GeekBench tại các điểm kiểm tra lõi đơn và đa lõi của GeekBench Manhattan ES2415.

Trong thử nghiệm trò chơi Honor of King, tốc độ khung hình có thể đạt tới 60.3 khung hình / giây ở chế độ siêu chất lượng. Đối với PUBG, nó sẽ đạt được khung hình / giây.

Với hiệu suất tốc độ khung hình trò chơi và các điểm chạy khác nhau làm tiêu chuẩn tham khảo, so sánh ngang với Qualcomm Snapdragon 730 cạnh tranh, Helio G90T có một sự dẫn đầu nhất định về hiệu suất của CPU và GPU. Tuy nhiên, khoảng cách không lớn, và rất khó nhận biết khi trải nghiệm nó.

Ngoài ra, Helio G90T cũng hỗ trợ tốc độ làm mới màn hình 90Hz và cảm biến camera thế hệ tiếp theo 64-megapixel. Con chip này cũng hỗ trợ cho tỷ lệ màn hình 21: 9.

Thật thú vị, quá trình của chip dòng Helio G90 không được đề cập. Trên thực tế, quan chức này đã không đưa ra lời giải thích rõ ràng về điểm này tại cuộc họp báo, nhưng giới truyền thông phát hiện ra nó dựa trên nút quy trình 12nm.

Công cụ tối ưu hóa trò chơi HyperEngine

Công cụ tối ưu hóa trò chơi HyperEngine là một điểm nổi bật khác của hội nghị ngày nay. Đối với trải nghiệm chơi trò chơi, chương trình khuyến mãi của nó được chia thành bốn lĩnh vực: tối ưu hóa mạng, tối ưu hóa kiểm soát, tối ưu hóa chất lượng hình ảnh và quy định tải.

Vì mạng di động cần được thực hiện không dây, điều đó cũng có nghĩa là khả năng kiểm soát độ trễ và biến động của mạng khó khăn hơn so với PC. Cho dù đó là sự chậm trễ hay biến động, đó là một vấn đề mà chúng ta thường gặp phải trong quá trình chơi game thông thường.

MediaTek Helio G90

Đối với độ trễ mạng, MediaTek và Xunyou đã cùng phát triển công nghệ tối ưu hóa độ trễ mạng. Nó có thể dự đoán và phán đoán môi trường mạng thông qua lớp chip. Khi kết nối mạng WiFi không tốt, công ty nói rằng họ có thể sử dụng 'WiFi và LTE đồng thời thông minh' trong một thời gian ngắn, do đó giảm độ trễ.

Ngoài ra, nó cũng hỗ trợ công nghệ đồng thời WiFi kênh đôi. Nói một cách đơn giản, nó cho phép điện thoại kết nối với hai băng tần 2.4GHz và 5GHz cùng một lúc hoặc kết nối hai bộ định tuyến cùng một lúc. Khi tín hiệu WiFi không tốt, dữ liệu trò chơi có thể được truyền đồng bộ qua WiFi hai chiều để đảm bảo tốc độ truyền dữ liệu trò chơi.

Công cụ tối ưu hóa trò chơi HyperEngine cũng thực hiện công nghệ băng cơ sở ở cấp độ chip và cũng cho phép người gọi không bị rơi. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng nó có thể giảm độ trễ trò chơi do mất dữ liệu 1 ~ 20 giây, được sử dụng để dành thời gian để bạn quyết định có trả lời cuộc gọi hay không.

Công cụ tối ưu hóa chất lượng hình ảnh của nó sử dụng công nghệ hiển thị hình ảnh MiraVision của MediaTek, hỗ trợ thông số kỹ thuật chất lượng hình ảnh HDR10, độ sâu màu 10 bit và gam màu 2020.

Cuối cùng, công cụ tối ưu hóa trò chơi HyperEngine sẽ tự động điều chỉnh tần số CPU và GPU và tốc độ khung hình trò chơi theo nhu cầu của bối cảnh trò chơi, do đó đảm bảo tính lưu loát của trò chơi. Tất nhiên, điều này cũng có thể kiểm soát tốt hơn vấn đề tiêu thụ năng lượng trong trò chơi ở một mức độ nhất định.

Công ty có thể lấy lại thị trường đã mất?

Trên thực tế, trong quá khứ 2018, MediaTek vẫn có hiệu suất thị trường tốt trong thị trường điện thoại thông minh của Trung Quốc. OPPO, VIVO, Meizu và nhiều nhà sản xuất điện thoại thông minh trong nước đã tung ra các sản phẩm liên quan.

Tuy nhiên, năm nay, do hiệu năng tổng thể của thị trường điện thoại thông minh không đạt yêu cầu, sự cạnh tranh của các sản phẩm ở nhiều mức giá khác nhau ngày càng trở nên khốc liệt. Ngoài ra, đối thủ cũ Qualcomm đang bắt đầu phát huy sức mạnh của mình trên con chip trung cấp và áp lực mà MediaTek phải đối mặt là lớn hơn nhiều so với trước đây.

Lựa chọn này sử dụng chơi game như một điểm vào, có thể là một lựa chọn tốt cho họ. Nhưng chúng ta nên chỉ ra chip chơi game và điện thoại chơi game không thể đánh đồng.

Lấy điện thoại thông minh chơi game hiện có trên thị trường làm ví dụ. Họ áp dụng cấu hình phần cứng cấp cao nhất hiện tại mà không có ngoại lệ và đi kèm với tản nhiệt tốt hơn. Họ trông khác nhau. Mặc dù vậy, nhóm mục tiêu vẫn dễ dàng bị bao phủ bởi thứ hai do hiệu suất và khó mở ra khoảng cách giữa các điện thoại hàng đầu thông thường trong cùng khoảng thời gian.

Theo tiền đề này, nếu các sản phẩm như vậy muốn chiếm một vị trí trong thị trường điện thoại thông minh, cấu hình phần cứng cấp cao nhất là điều cần thiết. Trên cơ sở này, cải thiện hơn nữa khả năng làm mát, thời lượng pin, chất lượng màn hình và trải nghiệm trò chơi liên quan khác chắc chắn là cốt lõi của điện thoại thông minh chơi game.

Nhìn lại các dòng chip MediaTek Helio G90, mặc dù nó được sinh ra để chơi game, nhưng rõ ràng nó không nhắm vào các điện thoại chơi game. Các chuyên viên máy tính tin rằng trong tương lai, nó sẽ xuất hiện trong các điện thoại trung cấp.

Điều đáng nói là Lu Weibing, tổng giám đốc Redmi, cũng đã đến hiện trường hôm nay và chính thức tuyên bố rằng Redmi sẽ trở thành thương hiệu điện thoại thông minh đầu tiên mang một chiếc điện thoại được trang bị chip MediaTek Helio G90.

Bài viết này ban đầu đến từ Công viên đam mê

Ưu đãi và phiếu giảm giá mua sắm bí mật của Trung Quốc
Logo